Prêt à jouer

jeux retro

CHRONO TRIGGER | SUPER FAMICOM (JAPAN) | SANS BOÎTE

Disponible
5 000 DA

CHRONO TRIGGER | SUPER FAMICOM (JAPAN) | SANS BOÎTE Français NOTE SUR L'ÉTAT & LE CONTENU (RÉTRO) : Cartouche originale vendue seule (sans boîte ni notice), testée et 100 % fonctionnelle (sauvegarde sur pile interne d'origine vérifiée … Lire la suite

Commander ou poser une question sur WhatsApp
  • Garantie Gameshop
  • Livraison express dans les 58 wilayas
  • Paiement à la livraison
Catégorie :
jeux retrojeux retrooccasionretro
Mots clés :
16-BitAkira ToriyamaATB 2.0AylaCassette OriginaleChrono TriggerCoque CasseeCronoDefaut CoqueDream Team
Partager :

Description

CHRONO TRIGGER | SUPER FAMICOM (JAPAN) | SANS BOÎTE

Français

NOTE SUR L'ÉTAT & LE CONTENU (RÉTRO) :
Cartouche originale vendue seule (sans boîte ni notice), testée et 100 % fonctionnelle (sauvegarde sur pile interne d'origine vérifiée ou remplacée selon arrivage). S'agissant d'un article d'époque, la coque plastique et l'étiquette avant/arrière peuvent présenter des traces d'usure normales, un léger jaunissement naturel dû aux UV ou des micro-rayures d'usage. Des photos réelles et détaillées de l'exemplaire exact peuvent vous être envoyées avant la validation de votre commande sur simple demande.
Considéré comme l'un des plus grands chefs-d'œuvre de l'histoire du jeu vidéo, Chrono Trigger (クロノ・トリガー) est né de la réunion exceptionnelle de la « Dream Team » de l'âge d'or japonais : Hironobu Sakaguchi (créateur de Final Fantasy), Yuji Horii (créateur de Dragon Quest) et le légendaire mangaka Akira Toriyama (Dragon Ball). Développé et édité par Square (Squaresoft), le jeu est sorti au Japon en mars 1995 sur Super Famicom, révolutionnant les codes du J-RPG grâce à ses voyages temporels, ses fins multiples et sa bande-son inoubliable signée Yasunori Mitsuda et Nobuo Uematsu.

Ce que propose le Jeu

  • L'Épopée à Travers les Âges : Lors de la Foire du Millénaire en l'an 1000, une démonstration du téléporteur inventé par Lucca tourne mal, projetant la jeune Marle dans une faille spatio-temporelle. En se lançant à sa recherche, le jeune bretteur Crono découvre qu'en 1999, une entité extraterrestre parasite nommée Lavos émergera du centre de la terre pour anéantir la civilisation.
  • Sept Époques Historiques Connectées : Parcourez le temps à pied puis à bord de l'aéronef temporel Epoch à travers des ères interconnectées où vos actions modifient le futur :
    • 65 000 000 av. J.-C. : La Préhistoire et la lutte des hommes des cavernes contre les Reptites.
    • 12 000 av. J.-C. : L'Ère de l'Antiquité et le royaume magique suspendu de Zeal.
    • 600 ap. J.-C. : Le Moyen Âge chevaleresque opposant le royaume de Guardia à l'armée des mystiques de Magus.
    • 1000 ap. J.-C. : Le Présent paisible de la Foire du Millénaire.
    • 2300 ap. J.-C. : Un Futur post-apocalyptique ravagé et technologique.
    • La Fin des Temps (End of Time) : Le carrefour hors du temps servant de point de ralliement.
  • Casting Inoubliable & Multi-Époques : Formez une équipe légendaire réunissant Crono, la princesse rebelle Marle, l'inventrice Lucca, le chevalier grenouille Frog, le robot bienveillant Robo, la cheffe préhistorique Ayla, et le ténébreux sorcier Magus.

Points Forts & Mécaniques de Combat

  • Active Time Battle 2.0 & Zéro Transition : Révolution majeure pour l'époque : les combats se déroulent directement sur la carte d'exploration sans coupure ni écran de transition. Le positionnement spatial des ennemis influe directement sur l'efficacité des attaques de zone.
  • Système d'Attaques Combinées (Techs Doubles & Triples) : Les personnages peuvent unir leurs jauges d'action pour déchaîner des synergies spectaculaires à 2 ou 3 héros (comme la frappe X-Strike, Fire Whirl ou le Delta Storm).
  • Fins Multiples & Mode New Game+ : Véritable pionnier du concept de New Game+, le jeu permet de recommencer l'aventure en conservant ses niveaux et équipements pour affronter Lavos à différents moments clés et débloquer plus d'une douzaine de fins alternatives différentes.
  • Direction Artistique & Sonore Légendaire : Sprites détaillés retranscrivant à la perfection le coup de crayon d'Akira Toriyama, portés par des thèmes musicaux mythiques (Wind Scene, Frog's Theme, Corridors of Time).

Spécificités & Compatibilité Technique

  • Édition SFC Originale Japonaise :
    • Référence catalogue officielle : SHVC-ACTJ-JPN.
    • Cartouche Super Famicom authentique de 32 mégabits fabriquée au Japon (cartouche seule / loose).
    • Textes, menus, descriptifs de sorts et dialogues intégralement en japonais d'origine.
  • Compatibilité Console :
    • Fonctionne nativement sur console Super Famicom (japonaise).
    • Compatible avec les consoles Super Nintendo occidentales (SNES PAL / SNES US) via l'utilisation d'un adaptateur de cartouche universel (type AD-29 / Fire converter) ou sur console dézonée / modifiée 50/60 Hz.

Spécifications de l'Article

  • Titre : Chrono Trigger (クロノ・トリガー) | Sans boîte
  • Plateforme : Super Famicom (Japan)
  • Format & Région : NTSC-J (Japon)
  • Éditeur / Développeur : Square (Squaresoft)
  • Genre : J-RPG classique / Aventure temporelle & Fantasy
  • Modes de Jeu : Aventure solo scénarisée (environ 25 à 40 heures de jeu, rejouabilité quasi-infinie via New Game+)

English

CONDITION & CONTENT NOTICE (RETRO):
Original loose cartridge (no box or manual included), tested and 100% operational (internal SRAM battery save retention verified or serviced based on stock). As an authentic vintage retro item, the cartridge shell and front/back labels may display minor age wear, natural UV discoloration, or light surface handling marks. Detailed high-resolution photos of the exact copy can be provided upon request prior to order confirmation.
Widely heralded as one of the greatest role-playing games ever crafted, Chrono Trigger (クロノ・トリガー) was forged by the legendary Japanese "Dream Team": Hironobu Sakaguchi (creator of Final Fantasy), Yuji Horii (creator of Dragon Quest), and celebrated manga artist Akira Toriyama (Dragon Ball). Developed and published by Square(Squaresoft) for the Super Famicom in March 1995, this milestone production redefined the 16-bit J-RPG genre with seamless timeline travel, branching narratives, and an iconic musical score arranged by Yasunori Mitsuda and Nobuo Uematsu.

Key Game Features

  • A Journey Across the Fabric of Time: During the Millennial Fair of 1000 A.D., a demonstration of Lucca's teleportation pod malfunctions, hurling young companion Marle into an unstable temporal gate. While rescuing her,swordsman Crono discovers that in the year 1999 A.D., the apocalyptic extraterrestrial parasite Lavos will erupt to incinerate the planet's surface.
  • Seven Interconnected Eras: Journey on foot and later commandeer the flying time vessel Epoch through cause-and-effect timelines where altering historical events reshapes destiny across eras:
    • 65,000,000 B.C.: The savage Prehistoric Era pitting early humanity against the Reptites.
    • 12,000 B.C.: The Antiquity Era defined by the floating, magic-driven Kingdom of Zeal.
    • 600 A.D.: The Middle Ages featuring knights, castles, and the war against Magus’s mystic legion.
    • 1000 A.D.: The peaceful Present day of the Millennial Fair.
    • 2300 A.D.: A decaying, post-apocalyptic Future ruled by defective cybernetics.
    • The End of Time: A lone cosmic pocket dimension bridging all eras together.
  • A Roster of Historic Companions: Build a battle party spanning centuries: Crono, rebellious royal Marle, genius mechanic Lucca, the cursed frog-knight Frog, repurposed defense droid Robo, primeval chieftain Ayla, and the brooding warlock Magus.

Combat Systems & Gameplay Highlights

  • Active Time Battle 2.0 & Seamless Engagements: Abolishes random transition screens by triggering combat directly on the field map. Battlefield spacing matters, allowing players to target grouped, aligned, or moving enemy units with area-of-effect strikes.
  • Dual and Triple Tech Combo Attacks: Characters combine their individual techniques and elemental mana to unleash cooperative strikes (such as X-Strike, Fire Whirl, or Falcon Hit) that scale dynamically based on party configurations.
  • Pioneering "New Game+" & Over a Dozen Endings: Popularized the concept of New Game+, allowing players to restart the campaign with maxed levels and equipment to challenge Lavos at distinct narrative moments and unlock over a dozen unique endings.
  • Masterwork Audiovisual Design: Beautiful 16-bit sprite animation meticulously translating Akira Toriyama’s distinctive artistic style, backed by an emotional, universally revered chiptune soundtrack driven by the Super Famicom’s SPC700 sound chip.

Technical Specifications

  • Platform: Super Famicom (Japan) | Format: NTSC-J (Japan Import) | ID: SHVC-ACTJ-JPN
  • Packaging: Cartridge Only (Loose / Sans boîte)
  • Genre: Classic Turn-Based J-RPG / Sci-Fi & Time Travel Fantasy
  • Language: Authentic Japanese text, spells, menus, and story dialogue
  • Compatibility: Natively playable on Japanese Super Famicom hardware. Playable on Western PAL or US Super Nintendo (SNES) hardware via a physical cartridge pass-through adapter or a region-modded console.
  • العربية

    ملاحظة هامة حول الحالة والمحتوى - ريترو (خرطوشة فقط)

    نسخة أصلية تُباع كقطعة فردية بدون علبة أو كتيب، خضعت للفحص والتشغيل بنسبة 100%، مع التحقق من حفظ بطارية الذاكرة الداخلية الأصلية أو صيانتها واستبدالها وفقاً للمتوفر.

    نظراً لكون القطعة إصداراً كلاسيكياً قديماً، فقد تظهر على الغلاف الخارجي والملصقات الأمامية والخلفية علامات تقادم طبيعية؛ مثل الاصفرار الخفيف بفعل الأشعة فوق البنفسجية، أو الخدوش السطحية الطفيفة الناتجة عن الاستخدام العادي.
    تنبيه: نوفر صوراً حقيقية وعالية الدقة للقطعة المحددة قبل إتمام الطلب بناءً على رغبتكم.
    تُعدّ لعبة Chrono Trigger (クロノ・トリガー) أعظم تحفة في تاريخ ألعاب تقمص الأدوار اليابانية (J-RPG) في عصر الـ 16-بت؛ وُلد هذا العنوان الأسطوري عبر ما عُرف بـ "فريق الأحلام" (The Dream Team) المكوّن من هيرونوبو ساكاغوتشي (مبتكر فاينل فانتسي)، ويوجي هوري (مبتكر دراغون كويست)، وأكيرا تورياما (مبتكر دراغون بول)، ونشرتها شركة Square (سكوير سوفت) في اليابان في مارس 1995 على جهاز Super Famicom. قدمت اللعبة تجربة سابقة لعصرها ثوّرت السرد القصصي عبر مفهوم السفر عبر الزمن والمواجهات الحية بدون شاشات انتقال عشوائية.

    ما تقدمه اللعبة

    • ملحمة السفر عبر الزمن وإنقاذ الكوكب: خلال فعاليات معرض الألفية، يؤدي خلل في جهاز الانتقال الآني الذي صنعته الصديقة لوكا إلى فتح فجوة زمنية تسحب الأميرة مارل إلى الماضي البعيد. ينطلق كرونو ورفاقه عبر بوابات الزمن ليكتشفوا مستقبلاً مظلماً دمره الكائن الفضائي الطفيلي لافوس (Lavos)، لتبدأ معركتهم عبر التاريخ لتغيير مصير الكوكب.
    • رحلة تمتد عبر 7 حقب تاريخية مختلفة:
      • عصر ما قبل التاريخ (65,000,000 ق.م): صراع البشر الأوائل ضد الزواحف الذكية.
      • العصر المظلم السحري (12,000 ق.م): مملكة زيل الطافية في السماء والتحكم في طاقة لافوس.
      • العصور الوسطى (600 م): الصراع ضد الساحر ماغوس وجيوش الوحوش.
      • الحاضر (1000 م): عصر السلام ومعرض الألفية في مملكة غارديا.
      • المستقبل المروع (2300 م): عالم مدمر تحكمه الروبوتات والآلات القاتلة.
      • نهاية الزمن: المفترق الزمني الغامض الذي يربط بين جميع الحقبات.
    • طاقم شخصيات لا يُنسى: كرونو (المبارز الصامت)، ومارل (أميرة غارديا المتمردة)، ولوكا (المخترعة العبقرية)، وفروغ (الفارس النبيل المتحول لضفدع)، وروبو (الروبوت المستقبلي ذو المشاعر)، وأيلا (زعيمة ما قبل التاريخ الشجاعة)، والساحر المظلم ماغوس.

    أبرز المزايا وآليات القتال

    • نظام المعارك الحركي الموضعي (Active Time Battle 2.0): خوض القتال مباشرة على خريطة الاستكشاف دون الانتقال إلى شاشات معارك عشوائية، مع تحرك الأعداء الفعلي وتغير مواضعهم مما يتيح ضربهم بمهارات المساحة الواسعة.
    • نظام التقنيات المشتركة الثنائية والثلاثية (Dual & Triple Techs): إمكانية دمج مهارات شخصيتين أو ثلاث شخصيات معاً لتنفيذ ضربات سحرية وهجمات منسقة مدمرة تقلب مجريات المعارك الصعبة.
    • نهايات متعددة ونمط اللعبة الجديدة الإضافية (New Game+): ابتكرت اللعبة مفهوم New Game+ للمرة الأولى، مما يتيح بدء اللعبة من جديد بجميع القدرات والمستويات، وكشف أكثر من 13 نهاية مختلفة للقصة بناءً على توقيت وكيفية مواجهة لافوس.
    • موسيقى تصويرية تاريخية: ألحان أسطورية من إبداع الموسيقار ياسونوري ميتسودا مع مقطوعات إضافية للموسيقار نوبوو أويماتسو، استغلت شريحة الصوت SPC700 لتقديم مقطوعات أوركسترالية حُفرت في تاريخ صناعة الألعاب.

    المواصفات والتوافق التقني

    • النسخة اليابانية الأصلية SFC:
      • الرمز الرسمي في الكتالوج: SHVC-ACTJ-JPN.
      • قطعة أصلية نادرة لجهاز Super Famicom صُنعت في اليابان وتُباع كخرطوشة منفردة فقط (Loose / Cassette seule).
      • نصوص، وقوائم، وحوارات باللغة اليابانية الأصلية.
    • توافق الجهاز:
      • تعمل مباشرة وبشكل أصلي على أجهزة Super Famicom اليابانية.
      • متوافقة مع أجهزة Super Nintendo الغربية بنظامي PAL وUS عبر محول خراطيش خارجي أو على الأجهزة المعدلة لتخطي قفل المنطقة.

    مواصفات المنتج

    • العنوان: Chrono Trigger (クロノ・トリガー) | خرطوشة فقط
    • المنصة: Super Famicom - اليابان
    • الصيغة والمنطقة: NTSC-J - اليابان
    • الناشر والمطور: Square (Squaresoft)
    • النوع: لعبة تقمص أدوار يابانية أسطورية / سفر عبر الزمن (Turn-Based ATB J-RPG)
    • أنماط اللعب: طور مغامرة فردي ملحمي عميق (25 إلى 35 ساعة للختمة الأولى، مع قيمة إعادة لعب غير محدودة)