jeux retro
FINAL FANTASY IV | SUPER FAMICOM (JAPAN) | SANS BOÎTE
Disponible
5 500 DA
FINAL FANTASY IV | SUPER FAMICOM (JAPAN) | SANS BOÎTE Français NOTE SUR L'ÉTAT & LE CONTENU (RÉTRO) : Cartouche originale vendue seule (sans boîte ni notice), testée et 100 % fonctionnelle (sauvegarde sur pile interne d'origine vérifié… Lire la suite
Commander ou poser une question sur WhatsApp
- Garantie Gameshop
- Livraison express dans les 58 wilayas
- Paiement à la livraison
Description
FINAL FANTASY IV | SUPER FAMICOM (JAPAN) | SANS BOÎTE
Français
NOTE SUR L'ÉTAT & LE CONTENU (RÉTRO) :Cartouche originale vendue seule (sans boîte ni notice), testée et 100 % fonctionnelle (sauvegarde sur pile interne d'origine vérifiée ou remplacée selon arrivage). S'agissant d'un article d'époque, la coque plastique et l'étiquette avant/arrière peuvent présenter des traces d'usure normales, un léger jaunissement naturel dû aux UV ou des micro-rayures d'usage. Des photos réelles et détaillées de l'exemplaire exact peuvent vous être envoyées avant la validation de votre commande sur simple demande.
Œuvre séminale du jeu de rôle japonais conçue par Hironobu Sakaguchi, développée et éditée par Square (Squaresoft),Final Fantasy IV (ファイナルファンタジーIV) est sorti au Japon en juillet 1991 sur Super Famicom. Premier opus de la saga à fouler la génération 16-bit, ce chef-d'œuvre a révolutionné l'histoire du J-RPG en introduisant pour la première fois le système de combat dynamique Active Time Battle (ATB) et une trame scénaristique dramatique centrée sur la rédemption, portée par les compositions magistrales de Nobuo Uematsu et la direction artistique de Yoshitaka Amano.
Ce que propose le Jeu
-
La Quête de Rédemption de Cecil Harvey : Rongé par le remords après avoir exécuté les ordres tyranniques du roi de Baron à la tête de la flotte aérienne des Red Wings, le chevalier noir Cecil est déchu de son rang. Accompagné de son frère d'armes le chevalier dragon Kain Highwind, il entame un long périple initiatique pour se défaire de ses ténèbres intérieures, devenir un Paladin de lumière et stopper la folie conquérante de Golbez.
-
Casting Chorégraphié & Équipe à 5 Personnages : L'un des rares épisodes de la franchise permettant de diriger jusqu'à cinq combattants simultanément sur le champ de bataille :
-
Cecil : Chevalier noir en quête de lumière et maître de l'épée sacrée.
-
Kain : Chevalier dragon tiraillé par la trahison et l'amitié (Jump).
-
Rosa : Mage blanche et archère au cœur pur.
-
Rydia : Dernière invocatrice du village de Mist, maîtrisant la magie noire et les créatures féeriques.
-
Yang, Edward, Tellah, Edge, Palom & Porom, Cid : Une troupe de compagnons aux destins héroïques et tragiques.
-
-
Exploration Multi-Échelles : Traversez le monde de la surface à bord d'aéronefs légendaires, plongez dans le monde souterrain des Nains (Underworld) et voyagez jusqu'à la Lune rouge.
Points Forts & Mécaniques de Combat
-
Invention de l'Active Time Battle (ATB) : Première apparition historique du système ATB conçu par Hiroyuki Ito.Le tour par tour traditionnel cède sa place à un dynamisme en temps réel où chaque action dépend de la vitesse de régénération de la jauge invisible de chaque personnage.
-
Compétences Signatures Fixes : Chaque héros possède des aptitudes uniques indissociables de sa personnalité (le saut de Kain, la prière de Rosa, l'invocation de Rydia, le ninjutsu et le lancer d'Edge, les sorts combinés de Palom et Porom).
-
Invocations Mythiques (Eidolons) : Rencontrez et soumettez des entités élémentaires légendaires (Ifrit, Shiva,Ramuh, Titan, Leviathan, Bahamut) pour les invoquer au combat.
-
Bande-Son Mémorable de Nobuo Uematsu : Thèmes inoubliables entrés dans l'histoire de la musique de jeu vidéo,dont Theme of Love, Red Wings et le final symphonique contre Zeromus.
Spécificités & Compatibilité Technique
-
Édition SFC Originale Japonaise :
-
Référence catalogue officielle : SHVC-F4.
-
Cartouche Super Famicom authentique fabriquée au Japon (cartouche seule / loose).
-
Textes, menus, sorts et dialogues intégralement en japonais d'origine (version originale non censurée, avec la difficulté standard d'époque).
-
-
Compatibilité Console :
-
Fonctionne nativement sur console Super Famicom (japonaise).
-
Compatible avec les consoles Super Nintendo occidentales (SNES PAL / SNES US) via l'utilisation d'un adaptateur de cartouche universel (type AD-29 / Fire converter) ou sur console dézonée / modifiée 50/60 Hz.
-
Spécifications de l'Article
-
Titre : Final Fantasy IV (ファイナルファンタジーIV) | Sans boîte
-
Plateforme : Super Famicom (Japan)
-
Format & Région : NTSC-J (Japon)
-
Éditeur / Développeur : Square (Squaresoft)
-
Genre : J-RPG classique / Heroic Fantasy & Rédemption
-
Modes de Jeu : Aventure solo scénarisée (environ 25 à 35 heures de jeu)
English
CONDITION & CONTENT NOTICE (RETRO):Original loose cartridge (no box or manual included), tested and 100% operational (internal SRAM battery save retention verified or serviced based on stock). As an authentic vintage retro item, the cartridge shell and front/back labels may display minor age wear, natural UV discoloration, or light surface handling marks. Detailed high-resolution photos of the exact copy can be provided upon request prior to order confirmation.
A monumental achievement in video game storytelling directed by Hironobu Sakaguchi and published by Square(Squaresoft), Final Fantasy IV (ファイナルファンタジーIV) debuted in Japan in July 1991 for the Super Famicom.The first entry of the legendary franchise designed for 16-bit hardware, this landmark title revolutionized Japanese role-playing games by introducing the iconic Active Time Battle (ATB) system and delivering a mature, character-driven narrative framed by character designs by Yoshitaka Amano and an orchestral musical score by Nobuo Uematsu.
Key Game Features
-
Cecil Harvey’s Path of Redemption: Disillusioned after carrying out ruthless royal orders at the helm of the elite Red Wings airship armada, the Dark Knight Cecil is stripped of command. Accompanied by his sworn brother Kain Highwind, he embarks on an arduous quest across kingdoms to forsake his inner darkness, climb Mt. Ordeals to be reborn as a Paladin of Light, and halt the planetary conquest orchestrated by the sorcerer Golbez.
-
Ensemble Cast & 5-Character Battle Formation: One of the rare entries in the franchise allowing an active party of up to five warriors simultaneously on the field:
-
Cecil: A conflicted swordsman evolving from Dark Knight to holy Paladin.
-
Kain: The prideful Dragoon torn between loyalty and betrayal (Jump).
-
Rosa: The courageous White Mage and skilled archer.
-
Rydia: The young summoner from the mist-veiled village, wielding black magic and primordial Eidolons.
-
Yang, Edward, Tellah, Edge, Palom & Porom, Cid: A diverse array of companions bonded by personal sacrifices.
-
-
Multi-Tiered World Exploration: Chart the surface overworld via customized airships, venture into the subterranean Underworld home of the Dwarves, and travel to the Red Moon.
Combat Systems & Gameplay Highlights
-
The Invention of Active Time Battle (ATB): The historic premiere of the revolutionary ATB mechanic engineered by Hiroyuki Ito. Moving past traditional turn-based constraints, battles unfold in pseudo real time governed by character speed and reflex timing.
-
Class-Specific Combat Techniques: Each hero operates with a tailored combat identity (Kain's evasive aerial lance drop, Rosa's party-wide Prayer, Rydia's Eidolon summons, Edge's Ninjutsu and Throw, and Palom and Porom's coordinated Twin Magic).
-
Primal Eidolon Summons: Challenge and earn the allegiance of legendary mythical spirits (Ifrit, Shiva, Ramuh,Titan, Leviathan, and Bahamut).
-
Timeless Symphonic Score: An extraordinary soundtrack utilizing the Super Famicom’s SPC700 sound engine to its full capability, featuring masterpieces like Theme of Love, The Red Wings, and The Final Battle.
Technical Specifications
-
Platform: Super Famicom (Japan) | Format: NTSC-J (Japan Import) | ID: SHVC-F4
-
Packaging: Cartridge Only (Loose / Sans boîte)
-
Genre: Classic J-RPG / Epic Fantasy Adventure
-
Language: Authentic Japanese text, spells, menus, and story dialogue (original Japanese release with uncut script and standard difficulty)
-
Compatibility: Natively playable on Japanese Super Famicom hardware. Playable on Western PAL or US Super Nintendo (SNES) hardware via a physical cartridge pass-through adapter or a region-modded console.
-
العربية
ملاحظة هامة حول الحالة والمحتوى - ريترو
نسخة أصلية خضعت للفحص والتشغيل بنسبة 100%، مع التحقق من حفظ بطارية الذاكرة الداخلية الأصلية أو صيانتها واستبدالها وفقاً للمتوفر.
نظراً لكون القطعة إصداراً كلاسيكياً قديماً، فقد تظهر على الغلاف الخارجي، أو الملصقات الأمامية والخلفية، أو مواد التغليف الأصلية المرفقة مثل الصندوق الكرتوني، الحامل البلاستيكي الداخلي، وكتيب التعليمات علامات تقادم طبيعية؛ مثل الاصفرار الخفيف بفعل الأشعة فوق البنفسجية، أو الخدوش السطحية الطفيفة الناتجة عن الاستخدام العادي.تنبيه: الملحقات الورقية الدعائية القديمة غير مضمونة وتختلف من نسخة لأخرى. نوفر صوراً حقيقية وعالية الدقة للقطعة المحددة قبل إتمام الطلب بناءً على رغبتكم.تُعدّ لعبة Final Fantasy IV (ファイナルファンタジーIV - والتي عُرفت في إصدارها الأمريكي الأول باسم Final Fantasy II) المحطة المفصلية التي أعادت تعريف السرد القصصي وأسلوب المعارك في ألعاب تقمص الأدوار اليابانية؛ طورتها ونشرتها شركة Square (سكوير سوفت)، وصدرت في اليابان في يوليو 1991 على جهاز Super Famicom. تمثل اللعبة أول ظهور للسلسلة على أجهزة الـ 16-بت، واشتهرت بتقديمها ثورة في نظام القتال عبر ابتكار "المعارك الزمنية النشطة" (ATB)، إلى جانب حبكة درامية ناضجة تدور حول الفداء والخيانة والتضحية.ما تقدمه اللعبة
-
ملحمة الفارس المظلم سيسيل: يقود البطل سيسيل أسطول السفن الجوية التابع لمملكة بارون، لكنه يصطدم بأوامر ملكه الجائرة بنهب البلورات السحرية من الشعوب المسالمة؛ مما يدفعه للتمرد والتخلي عن درع الظلام في رحلة روحية شاقة ليصبح "فارس النور" (Paladin) لإنقاذ الكوكب.
-
طاقم شخصيات لا يُنسى: حبكة سينمائية غنية تضم رفاق سلاح مميزين تتبدل أدوارهم وفقاً لمجريات القصة، مثل صديق الطفولة كاين التائه بين الولاء والغيرة، والساحرة البيضاء روزا، والمستدعي ريديا، والمهندس الميكانيكي سيد، والنينجا إيدج.
-
رحلة تتجاوز حدود الأرض: استكشاف ثلاث طبقات متمايزة من العوالم تشمل سطح الأرض بممالكه المتنوعة، وعالم ما تحت الأرض الغامض المليء بالحمم والأقزام، وصولاً إلى سطح القمر عبر السفينة الأسطورية.
أبرز المزايا وآليات القتال
-
الابتكار التاريخي لنظام (ATB): التدشين الأول لنظام Active Time Battle الذي استبدل تبادل الأدوار الثابت بمقياس زمني ديناميكي يتطلب اتخاذ القرارات وإعطاء الأوامر التكتيكية تحت ضغط الوقت الفعلي.
-
فريق قتالي متكامل من 5 أفراد: الميزة النادرة في السلسلة التي تتيح خوض المعارك بتشكيلة تضم حتى خمس شخصيات في وقت واحد، مما يمنح المواجهات عمقاً تكتيكياً وتنوعاً كبيراً في توزيع الأدوار.
-
استدعاء الكائنات الأسطورية (Eidolons): استدعاء الوحوش الجبارة مثل إفريت، وشيفا، وراموه، وباهاموت عبر قدرات الساحرة ريديا لحسم المعارك الشرسة.
-
موسيقى أيقونية للموسيقار نوبوو أويماتسو: باقة من أشهر المقطوعات الموسيقية في تاريخ ألعاب الفيديو (مثل Theme of Loveواللحن الختامي الأسطوري)، والتي استعرضت إمكانيات المعالج الصوتي SPC700 في مستهل حياة الجهاز.
المواصفات والتوافق التقني
-
النسخة اليابانية الأصلية SFC:
-
الرمز الرسمي في الكتالوج: SHVC-F4.
-
قطعة أصلية لجهاز Super Famicom صُنعت في اليابان.
-
نصوص، وقوائم، وحوارات باللغة اليابانية الأصلية (النسخة الأصلية الكاملة غير المعدلة وغير المبسطة).
-
-
توافق الجهاز:
-
تعمل مباشرة وبشكل أصلي على أجهزة Super Famicom اليابانية.
-
متوافقة مع أجهزة Super Nintendo الغربية بنظامي PAL وUS عبر محول خراطيش خارجي أو على الأجهزة المعدلة لتخطي قفل المنطقة.
-
مواصفات المنتج
-
العنوان: Final Fantasy IV (ファイナルファンタジーIV)
-
المنصة: Super Famicom - اليابان
-
الصيغة والمنطقة: NTSC-J - اليابان
-
الناشر والمطور: Square (Squaresoft)
-
النوع: لعبة تقمص أدوار كلاسيكية (Turn-Based / ATB J-RPG)
-
أنماط اللعب: طور مغامرة فردي ملحمي يستغرق من 25 إلى 35 ساعة لعب
-







