jeux retro
SUPER MARIO WORLD | SUPER FAMICOM (JAPAN) | SANS BOÎTE
Disponible
2 500 DA
SUPER MARIO WORLD | SUPER FAMICOM (JAPAN) | SANS BOÎTE Français NOTE SUR L'ÉTAT & LE CONTENU (RÉTRO) : Cartouche originale vendue seule (sans boîte ni notice), testée et 100 % fonctionnelle (sauvegarde sur pile interne d'origine vérifi… Lire la suite
Commander ou poser une question sur WhatsApp
- Garantie Gameshop
- Livraison express dans les 58 wilayas
- Paiement à la livraison
Description
SUPER MARIO WORLD | SUPER FAMICOM (JAPAN) | SANS BOÎTE
Français
NOTE SUR L'ÉTAT & LE CONTENU (RÉTRO) :Cartouche originale vendue seule (sans boîte ni notice), testée et 100 % fonctionnelle (sauvegarde sur pile interne d'origine vérifiée ou remplacée selon arrivage). S'agissant d'un article d'époque, la coque plastique et l'étiquette avant/arrière peuvent présenter des traces d'usure normales, un léger jaunissement naturel dû aux UV ou des micro-rayures d'usage. Des photos réelles et détaillées de l'exemplaire exact peuvent vous être envoyées avant la validation de votre commande sur simple demande.
Titre de lancement fondateur et monument absolu du jeu de plateforme 2D réalisé par Takashi Tezuka et produit par Shigeru Miyamoto, Super Mario World (スーパーマリオワールド) est sorti au Japon le 21 novembre 1990 sur Super Famicom. Conçu pour accompagner la naissance de la console 16-bit de Nintendo, ce chef-d'œuvre intemporel a posé de nouveaux standards de level design grâce à l'introduction du dinosaure Yoshi, une carte du monde tentaculaire aux 96 sorties secrètes et une liberté d'exploration inégalée.
Ce que propose le Jeu
-
L'Aventure sur Dinosaur Land : Alors que Mario et Luigi profitent de vacances sur Dinosaur Land, Bowser et ses sept sbires (les Koopalings) enlèvent la Princesse Peach et emprisonnent les habitants locaux dans des œufs magiques. Les frères plombiers se lancent à travers l'archipel pour libérer l'île.
-
Les Débuts Historiques de Yoshi : Première apparition du fidèle compagnon vert de Mario. Capable de gober les ennemis, de marcher sur des surfaces dangereuses et de cracher du feu selon la couleur des carapaces de Koopa ingérées (rouge pour le feu, bleu pour voler, jaune pour créer des ondes de choc).
-
Une Carte du Monde Ouverte & Non Linéaire : Explorez 7 mondes principaux interconnectés (Yoshi's Island, Donut Plains, Vanilla Dome, Twin Bridges, Forest of Illusion, Chocolate Island, Valley of Bowser), complétés par les zones secrètes mythiques de la Star World et de la redoutable Special Zone.
-
96 Sorties & Secrets Multiples : Trouvez les serrures cachées à ouvrir avec les clés dorées pour dévoiler des chemins dérobés, des forteresses secrètes et les quatre palais d'interrupteurs colorés (Switch Palaces) modifiant la structure des blocs du monde entier.
Points Forts & Mécaniques de Plateforme
-
La Plume & la Cape Volante (Cape Feather) : Nouveau power-up emblématique permettant à Mario de s'élancer en piqué, planer à travers des niveaux entiers, tourbillonner pour repousser les projectiles et écraser le sol avec un impact sismique.
-
Le Saut Vrille (Spin Jump) : Nouvelle mécanique acrobatique permettant de rebondir en toute sécurité sur les pièges à pointes, les plantes piranhas et de détruire instantanément les blocs rotatifs par le haut.
-
Stockage d'Item de Réserve : La boîte d'objet située en haut de l'écran conserve un champignon, une fleur de feu ou une plume en réserve, qui tombe automatiquement lorsque Mario subit des dégâts ou sur simple pression du bouton Select.
-
Bande-Son Immortelle de Koji Kondo : Chef-d'œuvre musical bâti autour d'un thème principal décliné avec brio sous toutes les variations rythmiques (calypso, valse sous-marine, marche militaire, percussions au tambour dès que Mario monte sur Yoshi).
Spécificités & Compatibilité Technique
-
Édition SFC Originale Japonaise :
-
Référence catalogue officielle : SHVC-MW.
-
Cartouche Super Famicom authentique fabriquée au Japon (cartouche seule / loose).
-
Textes et menus en japonais avec titres et indications de gameplay intuitifs en anglais.
-
-
Compatibilité Console :
-
Fonctionne nativement sur console Super Famicom (japonaise).
-
Compatible avec les consoles Super Nintendo occidentales (SNES PAL / SNES US) via l'utilisation d'un adaptateur de cartouche universel (type AD-29 / Fire converter) ou sur console dézonée / modifiée 50/60 Hz.
-
Spécifications de l'Article
-
Titre : Super Mario World (スーパーマリオワールド) | Sans boîte
-
Plateforme : Super Famicom (Japan)
-
Format & Région : NTSC-J (Japon)
-
Éditeur / Développeur : Nintendo
-
Genre : Plateforme 2D
-
Modes de Jeu : Aventure 1 joueur ou 2 joueurs en alternance (sauvegarde sur batterie interne avec 3 fichiers disponibles)
English
CONDITION & CONTENT NOTICE (RETRO):Original loose cartridge (no box or manual included), tested and 100% operational (internal SRAM battery save retention verified or serviced based on stock). As an authentic vintage retro item, the cartridge shell and front/back labels may display minor age wear, natural UV discoloration, or light surface handling marks. Detailed high-resolution photos of the exact copy can be provided upon request prior to order confirmation.
The definitive 16-bit launch title and a masterclass in 2D platforming design directed by Takashi Tezuka and produced by Shigeru Miyamoto, Super Mario World (スーパーマリオワールド) launched in Japan on November 21, 1990, alongside the debut of the Super Famicom. Setting an unmatched benchmark for the home console generation, this foundational classic introduced Mario’s companion Yoshi, a sprawling interconnected overworld featuring 96 goal exits, and a peerless sense of secret-hunting discovery.
Key Game Features
-
The Journey Across Dinosaur Land: While vacationing in the tropical expanse of Dinosaur Land, Princess Peach is snatched once again by Bowser, who encases the island's native dinosaurs in enchanted eggs across the keeps of his seven Koopalings. Mario and Luigi embark across varied island biomes to dismantle the Koopa occupation.
-
The Historic Debut of Yoshi: Marks the first appearance of Mario's rideable dinosaur steed. Yoshi devours adversaries with his extendable tongue, traverses hazardous terrain unharmed, and triggers elemental perks depending on Koopa shell colors (red for fiery blasts, blue for flight wings, and yellow for seismic ground stomps).
-
Vast Non-Linear World Map: Explore seven primary territories (Yoshi's Island, Donut Plains, Vanilla Dome, Twin Bridges, Forest of Illusion, Chocolate Island, and Valley of Bowser), seamlessly tied into the secret celestial routes of Star World and the ultra-challenging Special Zone.
-
96 Exits & Dynamic Overworld Changes: Discover hidden keyholes and keys to unlock secret stages, secondary ghost houses, and four color-coded Switch Palaces that permanently manifest solid blocks across the entire game world.
Combat Systems & Gameplay Highlights
-
The Cape Feather Flight Mechanics: An iconic power-up providing deep airborne mobility: sprint to achieve flight velocity, dive-bomb to gain gliding momentum, spin to deflect incoming projectiles, and trigger a tremor crash landing.
-
The Versatile Spin Jump: Introduces a heavier rotating leap that allows Mario to bounce safely across hazardous spikes and enemies while smashing directly through turn blocks from above.
-
Item Reserve Box: A dedicated status window at the top of the HUD stores an extra power-up (Mushroom, Fire Flower, or Cape Feather), which drops automatically when taking damage or upon pressing Select.
-
Koji Kondo’s Cohesive Musical Suite: A legendary sound engine where variations of the single main theme harmonize across aquatic waltzes, underground synth tracks, and dynamic bongo percussion layers that activate the moment Mario mounts Yoshi.
Technical Specifications
-
Platform: Super Famicom (Japan) | Format: NTSC-J (Japan Import) | ID: SHVC-MW
-
Packaging: Cartridge Only (Loose / Sans boîte)
-
Genre: 2D Platformer
-
Language: Authentic Japanese text and status screens with universal English level prompts and names
-
Compatibility: Natively playable on Japanese Super Famicom hardware. Playable on Western PAL or US Super Nintendo (SNES) hardware via a physical cartridge pass-through adapter or a region-modded console.
-
العربية
ملاحظة هامة حول الحالة والمحتوى - ريترو
نسخة أصلية خضعت للفحص والتشغيل بنسبة 100%، مع التحقق من حفظ بطارية الذاكرة الداخلية الأصلية أو صيانتها واستبدالها وفقاً للمتوفر.
نظراً لكون القطعة إصداراً كلاسيكياً قديماً، فقد تظهر على الغلاف الخارجي، أو الملصقات الأمامية والخلفية، أو مواد التغليف الأصلية المرفقة مثل الصندوق الكرتوني، الحامل البلاستيكي الداخلي، وكتيب التعليمات علامات تقادم طبيعية؛ مثل الاصفرار الخفيف بفعل الأشعة فوق البنفسجية، أو الخدوش السطحية الطفيفة الناتجة عن الاستخدام العادي.تنبيه: الملحقات الورقية الدعائية القديمة غير مضمونة وتختلف من نسخة لأخرى. نوفر صوراً حقيقية وعالية الدقة للقطعة المحددة قبل إتمام الطلب بناءً على رغبتكم.تُعدّ لعبة Super Mario World (スーパーマリオワールド) العنوان التدشيني الأسطوري وأحد أعظم ألعاب المنصات (Platformer) عبر التاريخ؛ طورتها ونشرتها شركة Nintendo بإشراف الأب الروحي للسلسلة شيغيرو مياموتو، وصدرت في اليابان في نوفمبر 1990 كعنوان الإطلاق الرئيسي لجهاز Super Famicom. استعرضت اللعبة القفزة التكنولوجية للجيل الجديد من خلال تقديم خريطة عالم شاسعة ومترابطة، وأسرار متشعبة، والظهور الأول لشخصية الديناصور الوفي يوشي، مما جعلها المعيار الذهبي لألعاب المغامرات ثنائية الأبعاد.ما تقدمه اللعبة
-
مغامرة إنقاذ أرض الديناصورات والأميرة بيتش: أثناء قضاء ماريو ولويجي عطلة في "أرض الديناصورات" (Dinosaur Land)، يختطف باوزر وأبناؤه السبعة (Koopalings) الأميرة بيتش ويحتجزون أصدقاء يوشي داخل بيوض سحرية، لينطلق الأخوان في رحلة لتحرير الجزر واستعادة السلام.
-
الظهور التاريخي الأول للديناصور يوشي (Yoshi): ركوب يوشي واستخدام لسانه الطويل لابتلاع الأعداء، وبصق كرات النار، أو ابتلاع قشور السلاحف الملونة (Koopa Shells) للحصول على أجنحة للطيران، أو إحداث زلازل أرضية، أو نفث لهب مدمر.
-
خريطة عالم عملاقة ومترابطة: استكشاف بيئات غنية ومتنوعة تشمل سهل الدونات، وجزيرة الفانيليا، وغابة الوهم المحيرة، والكهوف السفلية، وقلاع باوزر المحصنة، مع إمكانية التنقل الحر بين المناطق المفتوحة.
أبرز المزايا وآليات اللعب
-
ريشة الرداء السحري والطيران الحر (Cape Feather): أداة مبتكرة تمنح ماريو رداءً أصفر يمكنه من الطيران الشراعي عبر المراحل، واستغلال التيارات الهوائية للتحليق لمسافات بعيدة، والهبوط العنيف لإسقاط الأعداء.
-
شبكة ضخمة من المسارات السرية ونظام الأبواب: تحتوي اللعبة على 96 مخرجاً (Exit) تتنوع بين مخارج رئيسية وسرية، تقود إلى فتح مسارات بديلة، ومفاتيح قلاع تلوين الكتل (Switch Palaces).
-
طريق النجوم والعالم الخاص (Star Road & Special Zone): مناطق سرية للمحترفين تتطلب مهارة عالية في المنصات، وتتيح فتح سلالات يوشي الملونة الصغيرة، وتغيير الطابع اللوني والمظهري لخريطة اللعبة بالكامل عند إتمامها.
-
قفزة الدوران وصندوق الاحتياط: تنفيذ قفزة الدوران (Spin Jump) لتحطيم الكتل الصلبة والقضاء على الأعداء المدرعين، مع ميزة تخزين عنصر مساند إضافي أعلى الشاشة ينزل تلقائياً عند تلقي الضرر.
-
إبداع بصري وصوتي خالد لكوجي كوندو: استغلال ألوان ورسوم السوبر فاميكوم الغنية، مع موسيقى متغيرة ديناميكياً تتبدل آلاتها الموسيقية وإيقاعاتها تلقائياً عند ركوب يوشي أو الدخول للكهوف.
المواصفات والتوافق التقني
-
النسخة اليابانية الأصلية SFC:
-
الرمز الرسمي في الكتالوج: SHVC-MW.
-
قطعة أصلية لجهاز Super Famicom صُنعت في اليابان.
-
نصوص وقوائم باللغة اليابانية الأصلية، مع واجهة وبساطة أسلوب لعب لا تتطلب أي معرفة مسبقة باللغة.
-
-
توافق الجهاز:
-
تعمل مباشرة وبشكل أصلي على أجهزة Super Famicom اليابانية.
-
متوافقة مع أجهزة Super Nintendo الغربية بنظامي PAL وUS عبر محول خراطيش خارجي أو على الأجهزة المعدلة لتخطي قفل المنطقة.
-
مواصفات المنتج
-
العنوان: Super Mario World (Super Mario Bros. 4)
-
المنصة: Super Famicom - اليابان
-
الصيغة والمنطقة: NTSC-J - اليابان
-
الناشر والمطور: Nintendo
-
النوع: ألعاب منصات وتجاوز عقبات ثنائية الأبعاد (2D Platformer)
-
أنماط اللعب: طور مغامرة فردي، ونمط لعب بالتناوب للاعبَين (2-Player Alternating)
-







