Prêt à jouer

jeux retro

SUPER MARIO RPG: LEGEND OF THE SEVEN STARS | SUPER FAMICOM (JAPAN) | SANS BOÎTE

Disponible
4 500 DA

SUPER MARIO RPG: LEGEND OF THE SEVEN STARS | SUPER FAMICOM (JAPAN) | SANS BOÎTE Français NOTE SUR L'ÉTAT & LE CONTENU (RÉTRO) : Cartouche originale vendue seule (sans boîte ni notice), testée et 100 % fonctionnelle (sauvegarde sur pile… Lire la suite

Commander ou poser une question sur WhatsApp
  • Garantie Gameshop
  • Livraison express dans les 58 wilayas
  • Paiement à la livraison
Catégorie :
jeux retrojeux retrooccasionretro
Mots clés :
16-Bitaction-RPGBowserCassette OriginaleGame Shop DZGenoImport JaponIsometriqueJeux Retro Algeriejrpg
Partager :

Description

SUPER MARIO RPG: LEGEND OF THE SEVEN STARS | SUPER FAMICOM (JAPAN) | SANS BOÎTE

Français

NOTE SUR L'ÉTAT & LE CONTENU (RÉTRO) :
Cartouche originale vendue seule (sans boîte ni notice), testée et 100 % fonctionnelle (sauvegarde sur pile interne d'origine vérifiée ou remplacée selon arrivage). S'agissant d'un article d'époque, la coque plastique et l'étiquette avant/arrière peuvent présenter des traces d'usure normales, un léger jaunissement naturel dû aux UV ou des micro-rayures d'usage. Des photos réelles et détaillées de l'exemplaire exact peuvent vous être envoyées avant la validation de votre commande sur simple demande.
Fruit d'une collaboration historique entre Nintendo et Square (Squaresoft), réalisé par Chihiro Fujioka et Shigeru Miyamoto, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (スーパーマリオRPG) est sorti au Japon en mars 1996 sur Super Famicom. Véritable chef-d'œuvre de la fin de vie de la console 16-bit, le titre embarque la puce d'accélération graphique Nintendo SA-1, permettant d'afficher des graphismes 3D pré-rendus isométriques saisissants et un système de jeu de rôle au tour par tour révolutionnaire réhaussé de commandes d'action en temps réel.

Ce que propose le Jeu

  • L'Invasion du Gang de Forgeroi (Smithy Gang) : Alors que Mario s'apprête une nouvelle fois à sauver la Princesse Peach des griffes de Bowser, une épée colossale nommée Exor s'écrase sur le donjon, brisant la Voie Étoilée (Star Road) en sept fragments. Privé de son château, Bowser est forcé de s'allier à Mario et ses nouveaux compagnons pour récupérer les 7 étoiles sacrées et chasser Smithy du Royaume Champignon.
  • Un Groupe d'Aventuriers Inédit : Contrôlez une équipe éclectique de 5 héros hauts en couleur :
    • Mario : Le plombier moustachu polyvalent, agile au saut et redoutable aux boules de feu.
    • Mallow : Une grenouille nuageuse naïve maniant la magie météorologique et les éclairs.
    • Geno : Une poupée mécanique possédée par un esprit des étoiles, équipée de canons secrets (Geno Beam, Geno Whirl).
    • Bowser : Le roi des Koopas rejoignant vos rangs avec sa force colossale et ses invocations de Chomp.
    • Princesse Peach : Spécialiste des soins, des sorts de soutien et des frappes à la poêle à frire.
  • Exploration Isométrique & Plateforme : Contrairement aux RPG classiques de l'époque, le jeu intègre toute la verticalité et la maniabilité des jeux Mario grâce à des sauts précis, des blocs cachés « ? » et des tuyaux téléporteurs dans des environnements modélisés en 3D pré-calculée.

Points Forts & Mécaniques de Combat

  • Commandes d'Action Révolutionnaires (Timed Hits) : Premier système de combat à intégrer le timing interactif : appuyez sur le bouton au moment exact de l'impact pour doubler les dégâts ou pour bloquer totalement l'attaque ennemie.
  • Puce Coprocesseur SA-1 : La cartouche intègre le coprocesseur avancé SA-1 cadencé à 10 MHz, assurant une décompression ultra-rapide des sprites pré-rendus en silicone graphics, des rotations Mode 7 fluides et des combats sans aucun ralentissement.
  • Mini-Jeux Culte & Secrets : Descente de cascades à dos de tonneau, courses à dos de Yoshi, composition musicale au bassin des têtards et duel secret contre le boss ultime Culex.
  • Bande-Son Légendaire de Yoko Shimomura : Compositions inoubliables mêlant la malice des thèmes originaux de Koji Kondo à des mélodies orchestrales épiques exploitant avec virtuosité la puce audio SPC700.

Spécificités & Compatibilité Technique

  • Édition SFC Originale Japonaise :
    • Référence catalogue officielle : SHVC-ARWJ-JPN.
    • Cartouche Super Famicom authentique fabriquée au Japon (cartouche seule / loose) équipée de la puce SA-1.
    • Textes, menus et dialogues intégralement en japonais d'origine.
  • Compatibilité Console :
    • Fonctionne nativement sur console Super Famicom (japonaise).
    • En raison de la présence de la puce spéciale SA-1 et des verrous de sécurité régionaux, le jeu ne fonctionne pas sur la majorité des adaptateurs passifs SNES classiques. Nécessite une console dézonée / modifiée compatible SA-1 pour fonctionner sur matériel occidental PAL / US.

Spécifications de l'Article

  • Titre : Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (スーパーマリオRPG) | Sans boîte
  • Plateforme : Super Famicom (Japan)
  • Format & Région : NTSC-J (Japon)
  • Éditeur / Développeur : Nintendo / Square
  • Genre : J-RPG / Action & Plateforme Isométrique
  • Modes de Jeu : Aventure solo scénarisée (environ 15 à 25 heures de jeu)

English

CONDITION & CONTENT NOTICE (RETRO):
Original loose cartridge (no box or manual included), tested and 100% operational (internal SRAM battery save retention verified or serviced based on stock). As an authentic vintage retro item, the cartridge shell and front/back labels may display minor age wear, natural UV discoloration, or light surface handling marks. Detailed high-resolution photos of the exact copy can be provided upon request prior to order confirmation.
A legendary crossover between Nintendo and Square (Squaresoft) produced by Shigeru Miyamoto and directed by Chihiro Fujioka, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (スーパーマリオRPG) launched in Japan in March 1996 for the Super Famicom. A crowning achievement for the 16-bit era, this landmark release houses the advanced Nintendo SA-1 enhancement coprocessor, enabling rich Silicon Graphics pre-rendered isometric visuals and pioneering real-time timed action commands in turn-based combat.

Key Game Features

  • The Invasion of the Smithy Gang: Just as Mario arrives at Bowser's keep to rescue Princess Peach, a colossal celestial blade named Exor crashes into the castle, shattering the wish-granting Star Road into seven scattered pieces. With Bowser stripped of his fortress, an unlikely alliance is formed between Mario, his arch-rival, and newfound companions to recover the seven Star Pieces and defeat Smithy.
  • Beloved Cast of Five Playable Heroes:
    • Mario: The agile, versatile leader relying on athletic jumping boots and fire magic.
    • Mallow: The well-meaning cloud prince wielding healing rainfall and lightning strikes.
    • Geno: A celestial wooden doll brought to life by a star spirit, packing high-tech arm artillery (Geno Beam, Geno Whirl).
    • Bowser: The displaced Koopa King utilizing massive claw swipes, chained Chomps, and heavy defensive stats.
    • Princess Peach: The party’s vital supportive healer wielding umbrellas, frying pans, and group restoration spells.
  • Isometric Platforming & Overworld Exploration: Retains traditional Mario platforming agility within an isometric perspective, complete with precision jumping across moving platforms, hidden surprise blocks, and classic warp pipes.

Combat Systems & Gameplay Highlights

  • Pioneering Timed Action Commands: Revolutionized traditional turn-based battle engines by rewarding active button timing: pressing the attack or guard button at the exact frame of contact amplifies offensive damage or completely mitigates incoming strikes.
  • Nintendo SA-1 Enhancement Chip: Armed with the 10 MHz SA-1 coprocessor handling real-time data handling, anti-piracy logic, and rapid decompression of pre-rendered 3D sprite graphics without hardware slowdown.
  • Charming Mini-Games & Sidequests: Includes barrel rafting down Midas River, betting on Yoshi races at Yo'ster Isle, composing musical melodies with Toadofsky, and battling the 2D dimensional secret super-boss Culex.
  • Yoko Shimomura’s Landmark Soundtrack: A celebrated musical score blending Koji Kondo’s classic Mario motifs with rich, theatrical orchestral arrangements powered by the Super Famicom’s SPC700 sound engine.

Technical Specifications

  • Platform: Super Famicom (Japan) | Format: NTSC-J (Japan Import) | ID: SHVC-ARWJ-JPN
  • Packaging: Cartridge Only (Loose / Sans boîte)
  • Genre: Turn-Based J-RPG / Isometric Platform Adventure
  • Language: Authentic Japanese text, menus, item names, and story dialogue
  • Compatibility: Natively playable on Japanese Super Famicom hardware. Due to the custom SA-1 coprocessor and strict regional lockouts, running this cartridge on Western PAL or US Super Nintendo (SNES) systems requires a fully compatible region-modded console (incompatible with standard passive passthrough adapters).
  • العربية

    ملاحظة هامة حول الحالة والمحتوى - ريترو

    نسخة أصلية خضعت للفحص والتشغيل بنسبة 100%، مع التحقق من حفظ بطارية الذاكرة الداخلية الأصلية أو صيانتها واستبدالها وفقاً للمتوفر.

    نظراً لكون القطعة إصداراً كلاسيكياً قديماً، فقد تظهر على الغلاف الخارجي، أو الملصقات الأمامية والخلفية، أو مواد التغليف الأصلية المرفقة مثل الصندوق الكرتوني، الحامل البلاستيكي الداخلي، وكتيب التعليمات علامات تقادم طبيعية؛ مثل الاصفرار الخفيف بفعل الأشعة فوق البنفسجية، أو الخدوش السطحية الطفيفة الناتجة عن الاستخدام العادي.
    تنبيه: الملحقات الورقية الدعائية القديمة غير مضمونة وتختلف من نسخة لأخرى. نوفر صوراً حقيقية وعالية الدقة للقطعة المحددة قبل إتمام الطلب بناءً على رغبتكم.
    تُعدّ لعبة Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (スーパーマリオRPG) إحدى أعظم التحف التاريخية والتعاون الأبرز في العصر الذهبي لجهاز Super Famicom؛ طورتها شركة Square ونشرتها شركة Nintendo، وصدرت في اليابان في مارس 1996. مَثّلت اللعبة النقلة الأولى لشخصية ماريو إلى عالم ألعاب تقمص الأدوار (RPG)، واشتهرت بالجمع الاستثنائي بين سحر منصات نينتندو وخبرة سكوير العميقة في أنظمة الآر بي جي، إلى جانب استخدام شريحة الرسوم ثلاثية الأبعاد المتقدمة SA-1.

    ما تقدمه اللعبة

    • سقوط سيف سميثي العملاق والنجوم السبعة: أثناء محاولة ماريو المعتادة لإنقاذ الأميرة بيتش من قلعة باوزر، يسقط سيف فضائي عملاق يُدعى إكسور (Exor) محطماً طريق النجوم ومقسماً إياه إلى سبع قطع متناثرة، لتبدأ عصابة سميثي (Smithy Gang) في تهديد عالم الفطر، مما يفرض تحالفاً غير مسبوق بين ماريو وخصمه اللدود باوزر.
    • شخصيات فريدة ورفاق جدد: إلى جانب ماريو وباوزر والأميرة بيتش، قدمت اللعبة شخصيتين أصليتين دخلتا تاريخ السلسلة:
      • مالو (Mallow): الفتى السحابي الحساس خبير التعاويذ السحرية والطقسية.
      • جينو (Geno): الدمية الخشبية الممسوسة بروح نجمية قتالية قوية ومحملة بضربات نارية متفجرة.
    • عالم إيزومتري متقن الاستكشاف: بيئات مصممة بمنظور مائل ثلاثي الأبعاد تُحاكي ألعاب المنصات الكلاسيكية وتضم القفز الدقيق، وألغاز البيئة، والأسرار المخفية.

    أبرز المزايا وآليات القتال

    • نظام الأوامر التفاعلية بالتوقيت (Action Commands): الابتكار الذي غيّر تاريخ ألعاب الآر بي جي لماريو لاحقاً؛ حيث يتيح الضغط على الزر بتوقيت دقيق أثناء الهجوم مضاعفة الضرر، أو تقليل الضرر المتلقى أثناء الدفاع.
    • رسوم متقدمة بفضل شريحة SA-1: تم تزويد الخرطوشة بشريحة معالجة إضافية (Nintendo SA-1) سمحت بتقديم رسوم مجسمة ثلاثية الأبعاد مسبقة التصيير (Pre-rendered CGI)، مما منح الشخصيات والعوالم مظهراً بصرياً فائق الحداثة لعصر الـ 16-بت.
    • موسيقى أيقونية من تلحين يوكو شيمومورا: موسيقى تصويرية آسرة تجمع بين ألحان كوجي كوندو الكلاسيكية ولمسات شيمومورا الأوركسترالية المرحة عبر المعالج الصوتي SPC700.
    • ألعاب مصغرة متنوعة: تضم مغامرات إضافية مرحة مثل ركوب عربات المناجم، والتجديف في الشلالات، والتخفي داخل برج بوستر.

    المواصفات والتوافق التقني

    • النسخة اليابانية الأصلية SFC:
      • الرمز الرسمي في الكتالوج: SHVC-ARWJ-JPN.
      • قطعة أصلية نادرة لجهاز Super Famicom صُنعت في اليابان وتتضمن شريحة SA-1 المتقدمة.
      • نصوص، وقوائم، وحوارات باللغة اليابانية الأصلية.
    • توافق الجهاز:
      • تعمل مباشرة وبشكل أصلي على أجهزة Super Famicom اليابانية.
      • تتطلب محولات متوافقة مع شريحة SA-1 أو جهازاً معدلاً (Region-Modded) لتشغيلها على أجهزة Super Nintendo الغربية بنظامي PAL وUS نظراً لقيود التشفير المتقدمة في الشريحة.

    مواصفات المنتج

    • العنوان: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (スーパーマリオRPG)
    • المنصة: Super Famicom - اليابان
    • الصيغة والمنطقة: NTSC-J - اليابان
    • الناشر والمطور: Nintendo / Square
    • النوع: لعبة تقمص أدوار يابانية / مغامرة ومنصات إيزومترية (Turn-Based RPG)
    • أنماط اللعب: طور مغامرة فردي قصصي متكامل يمتد من 15 إلى 25 ساعة لعب